
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void {
    //     const S = `
    // 哈哈,有人来了.\\
    // 封魔堡属于我的主人"虹魔教主",\\
    // 你们是来给他当早餐的吧,嘿嘿...... \\ \\
    // <打听消息/@info>\\
    // <确定/@exit>
    // `
    //     Npc.Say(Player, S)
}


export function info(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void {
    const S = `
前几天抓来一个疯疯癫癫的老头,\\
总说自己是什么掌管世人姻缘的神仙,\\
被我关到阁楼里去了.\\
你认识他吗?\\ \\
<返回/@main>
`
    Npc.Say(Player, S)
}